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深圳固有色数码科技有限公司成立于2004年,在全国除深圳以外的四个城市开展子公司:南昌(与南大已进行校企合作)、成都(2010年9月启动,以游戏为主打)、北京(以影视后期为主打)、上海,并已开发美国、新加坡海外分部。公司已经搬至新的工作环境,规模和实力进一步得到加强,同时也提供了新的就业岗位。
艺术设计教研室教师在2010年6月份的时候对该公司进行过一次调研,在专业见识和市场信息等方面收获颇丰。此次下企业主要是针对校企的深层次合作、固有色数码科技有限公司的新岗位、基地建设等,进行进一步的洽谈。同时还在09艺术设计和09动漫设计班级中,选择了40名学生一同前往进行参观学习,增加对公司的实际项目的理解。并且,公司的接待人员普遍对我校学生的面貌表示赞扬。
一、听取公司的主要发展路线和项目优势
自2004年创办深圳固有色数码科技有限公司以来,已经从单一的模式和地点,成功的实行了转型和扩张。面对日益激烈的外围竞争环境,公司从原来单一的外包项目,发展了动画制作、游戏、研发、后期制作等等,地点也从深圳扩张到江西南昌、成都等地。成功的迈出了基础建设的第一步,正稳健的朝着版图扩张和社会效益方面发展,同时也为社会提供了更多的就业岗位。
二、企业对新岗位的要求以及对学生的要求:
从本次调研中获悉,深圳固有色数码科技有限公司在深圳新增40个就业岗位,同时对艺术与传媒学院相关的动漫专业表示欢迎。骆总认为,在获得双赢的情况下,可以进一步合作。对学生的也提出了相关的要求:
企业更愿意招聘有一定美术基础的学生,相当于其它学生,更容易进一步进行塑造和提高。企业也愿意再进行培训。
针对企业人员流动大的问题,企业希望能招聘到一些踏实肯干的务实人员。既能了解项目的流程,同时又能在项目组长带领下有序的进行制作。
三、招聘事项以及校企深层合作的探讨:
余克敏院长和艺术设计教研室主任赵璐老师在听取骆总和林挺技术总监的报告后,和深圳固有色数码科技有限公司就校企深层合作进行进一步洽谈。余克敏院长就公司发展提出了在合作办学和校企基地上的建议。针对游戏或者动画制作的需求,可以在现有的教学计划下,灵活的加入公司的项目培训过程和实施具体的要求,达到公司的用人标准,达成校企的深层次合作。
同时还进行了教学实习基地的挂牌仪式。
除此之外,学生还在公司人员的安排下,进行了参观、熟悉部分的项目工作。针对毕业生就业情况,公司还进行的就业指导汇报,主要方向是公司的项目制作的流程,专业上的要求等等,学生的普遍反响是非常需要和及时。也增加了学生进入公司的愿望,关于进一步的招聘以及面试则安排在广州进行。
整个活动进行得非常顺利,校企双方都能在就目前存在的问题和意见进行讨论。融洽的气氛中,更增加了双方合作的诚信和进一步的可能。动漫产业在整个美术设计产业中,属于一个非常高端的领,甚至可以类比于制造业中的航天制造业;而在目前市场需要日益变化和学校的主观能动性有所欠缺的情况下,有目的的进行企业调研和合作是非常有必要,因为这样可以避免盲目的教学和学生就业输出的不对轨。
但是,从整个的动漫产业发展来看,不管企业还是学校,想在未来的发展上处于领先和占有一席之地,还是得在自身发展和特色上下功夫,走出属于自己的路子来。
2011/7/12 9:16:27
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